MEDIA / APP GUIDE 02

アプリを作る前に、
仕事の流れを描く。

必要なのは、機能の長いリストより「誰の、どの作業を楽にしたいか」。相談前に整理しておくと役立つ6項目を、具体例とともにまとめました。

CELG DIGITAL STUDIOAPP DEVELOPMENT

相談時に仕様書を完成させておく必要はありません。今のやり方、困る場面、使う人を分かる範囲で伝えると、必要な仕組みを一緒に検討できます。

以下の項目に「未定」があっても、そのまま共有してください。決めるべきことを見つける材料になります。

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困っている作業を一つ選ぶ

「アプリがほしい」から始めるより、いま時間がかかる作業や間違いやすい場面を書き出します。最初は一つの作業に絞ると、何を作れば役立つか話しやすくなります。

相談前の確認今、誰が、何を、どの順番でしていますか?
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使う人と操作する場所を決める

現場の担当者、管理者、お客さまでは必要な画面と権限が違います。スマホを使う場所、通信が不安定な場所、複数人が同時に触る場面があるかも共有します。

相談前の確認利用者ごとに、見てよい情報と変更してよい情報は何ですか?
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入力と出力を具体化する

何を入力し、どこからデータを受け取り、最後に何が見えれば仕事が進むかを整理します。写真、商品番号、件数などの項目を挙げ、現在の紙・表計算・既存サービスとのつながりも確認します。

相談前の確認入力に使う資料と、完成後に必要な一覧や通知は何ですか?
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例外と間違いの直し方を考える

番号が未登録、同じデータを二回入力した、担当者が退職したなど、通常どおりに進まない場面も設計に含めます。修正履歴や取り消しが必要かは、作業の重要度に応じて判断します。

相談前の確認入力ミスや未登録が起きたら、誰がどう直しますか?
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最小の範囲と予算を決める

すべての機能を一度に作る必要はありません。最初に試したい作業と、後で考えてよい機能を分けます。費用を比較するときは、画面制作だけでなく、データ移行、公開、保守、運用担当の範囲も確認します。

相談前の確認まず一つだけ改善するなら、どの作業ですか?
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公開後の管理を決める

アカウントの発行、データのバックアップ、問い合わせ対応、修正の依頼先を決めます。扱う情報に個人情報が含まれる場合は、保存場所やアクセス権も制作前に確認します。

相談前の確認運用を始めた後、管理する人は誰ですか?

EXAMPLE / FICTIONAL CASE

例:小さな店の在庫確認

以下は説明のための架空例です。既存のお客さまの実績ではありません。

現状
入荷を紙に書き、販売後に表計算へ入力している。二重入力が起きる。
最初の対象
担当者がスマホから商品番号と数量を登録し、現在数を確認する。
先に確認
商品番号がないときの扱い、誤入力の修正、誰が数量を変更できるか。
後で判断
写真、通知、外部サービス連携は利用状況を見て必要性を検討する。

この段階で表計算を整えるだけで足りる場合もあります。現場での入力、複数人の権限、他の仕組みとの連携などが必要なら、アプリとして作る範囲を検討します。

CELGが制作した在庫帳アプリを見る ↗

相談時に渡せるメモ

  • 今の作業手順と、特に困る場面
  • 使う人と、使う端末・場所
  • 入力する情報、見たい結果、今あるデータ
  • 例外や入力ミスが起きたときの対応
  • 最初に試したい範囲と、時期・予算の目安
  • 公開後に管理する担当者

LET'S START WITH THE WORK

作りたいものが
固まっていなくても。

今の仕事の流れを聞き、必要な範囲を整理します。
アプリ制作を相談する ↗
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